棒高跳びにおいて、モデル分析は跳躍高を伸ばすための重要な手法の一つである。現在までに、ポール支持期における選手の動作の影響が測定し、モデル化され、記録の向上や世界記録樹立のために活用されてきた。ポール曲げの観点から動作が抽出され、跳躍高を向上させるためのパラメータが検討された。しかし、実験的、機械的、計測的な制約から、これらのパラメーターの範囲や相互作用は十分に検討されていませんでした。さらに検討するためには、パラメータ空間を大域的に探索する必要がある。本論文では、初速度、ポールの長さ、曲げ振幅、およびスイッチング時間の間のパラメータ感度と相互作用を示す。シミュレーション調査の結果、能動的なポール曲げは、より低い初速度とより長いポールで棒高跳びを成功させることができることがわかった。跳躍の高さは特定の初速度において局所的な最大点を持ち、ポジティブベンディングは局所的な最大高さを実現するための条件を制御することができた。ポジティブなベンディングは、ポールの立ち上がり速度を制御し、跳躍角度の垂直化に寄与する。ネガティブベンディングは跳躍速度を増加させ、跳躍角度のロバスト性に寄与する。我々の結果は、これらのパラメータが跳躍パフォーマンスにどのような影響を与えるかを示し、アスリートがどのように身体を作動させるべきかを示唆している。